LA TORRE LOTTA volume completo + pack mappe

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LA TORRE LOTTA

Il manuale nasce da una idea e una esigenza che affligge molti giocatori di ruolo; quante volte vi sarà capitato di dover saltare la sessione perché un membro del party non è disponibile per quella serata? Abbiamo pensato di creare una specie di versione arcade in modo da poter consentire ad un gruppo ristretto di poter giocare anche in assenza di altri componenti del gruppo di giocatori. Un’altra esigenza che spesso coinvolge molti giocatori, novizi e non, è quella di sperimentare nuove classi o razze, sia da sole che in combinazioni specifiche. Grazie a questo manuale si potrà fare pratica con la nuova classe, sperimentare incantesimi o particolari tecniche di combattimento senza necessariamente dover intraprendere una nuova campagna. La Torre prevederà 100 livelli diversi, ogni livello è composto da un’unica stanza nella quale il gruppo di 2 giocatori dovrà affrontare varie tipologie di avversari. Vinto lo scontro sul piano si potrà accedere al piano successivo. Sebbene i piani siano divisi per categoria e per ambientazione, non esiste una vera e propria trama della storia. Ci saranno solo una serie continua di combattimenti; l’obiettivo è arrivare nel piano più in alto possibile della torre o morire provandoci.

questo pack comprende:

  • Il manuale completo della TORRE LOTTA da livello 1 a livello 20 (100 piani)
  • 20 mappe giocabili
  • 20 nuovi Mob da potere usare anche in altre campagne
  • Versione PDF E PACK per avere a disposizione tutte le mappe del manuale da utilizzare con i vostri giocatori
  • Schede giocatore precompilate per neofiti
  • Regole extra

Descrizione

La torre si trova all’interno del regno di Paldal, un reame solitamente pacifico e lontano da qualsivoglia
forma di combattimento. Il sovrano del regno, conosciuto come Re Zulof, ordinò alla sua schiera
di maghi servitori di erigere questa torre. L’intento era quello di avere un campo di addestramento
per poter impratichire l’esercito e le reclute inesperte del regno di Paldal. Numerosi prodi combattenti
si sono formati grazie ai duri allenamenti che la torre poteva fornire. I Maghi al contempo
continuavano a cambiare le creature all’interno dei vari piani della torre per creare sfide sempre piu
difficili e impegnative per le reclute. Sfortunatamente le ultime due generazioni di guerrieri del regno
di Paldal non hanno prodotto grandi e coraggiosi combattenti, quindi per diversi anni nessuno riuscì
più ad arrivare in cima alla torre. Trovandosi molto vicina alla capitale del regno il Re ha diramato
diversi annunci per ricercare avventurieri disposti a liberare la torre per suo conto.
La creatura dell’ultimo piano inizio cosi a potersi liberare dalle catene mentali che la tenevano imprigionata
e soggiogata al volere di Re Zulof, tanto che iniziò a prendere il controllo dei piani più alti
della torre. Ad oggi ogni piano è sotto il controllo di quella misteriosa creatura; riusciranno i nostri
due avventurieri ad arrivare in cima e liberare la torre da tutte le minacce che contiene?

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