Uno Naturale

I nostri eroi si riuniscono parzialmente dopo un naufragio recuperando Jack e andando verso il Villaggio Anston

GILDA DELLA MANO NERA (parte 3) isola

Fine secondo atto

Dopo una sessione settimanale fatta da Mairon Kmer e Lord Porcel in un cimitero, i nostri eroi, dopo aver rubato una nave a un nobile di Novigrad, trovano il povero Jack sperduto su un’isola in mezzo al mare.
Una volta recuperato il naufrago all’appello manca solo Snow che purtroppo e’ ancora disperso.
Dopo aver spiegato abbastanza in maniera ambigua quello che hanno fatto prima di recuperare Jack la ciurma si dirige verso il Vilaggio Anston.
Jack non fa molte domande e non pretende assolutamente risposte anche se l’imbarcazione sul quale stanno solcando i mari e’ chiaramente una proprieta’ nobile, agli occhi del barbaro passa inosservata una spada maledetta in possesso di Mairon che sicuramente ci portera’ un sacco di GIOIA e FELICITA’ nelle future avventure.
Dopo essere arrivati nei pressi del villaggio con a bordo 300 SERVANT (Umani Variante classificati come schiavi nel regno) gran parte del gruppo cerca di trovare una sistemazione per i profughi e dopo aver passato taverne e municipio riesce a sistemarne 50.
Mentre ispezionano i dintorni del villaggio, oltre ad accorgersi che pur essendoci un clima mite persiste una lieve discesa di neve dal cielo, vedono una figura nota a 3 di loro, LUNA una halfling che li ha invitati nella propria taverna singolarmente e li ha tratti in tranello facendo ingerire del sonnifero a Mairon Kmer e Jack per poi legarli e portarli nelle prigioni del PRIMO ATTO.
Una volta essersi accertati di aver sbagliato persona cercano di prendere udienza da ALAFURION il sindaco o primo cittadino del villaggio, una persona molto scontrosa e iraconda.
I 4 chiedono ad Alafurion se e’ possibile raggiungere un’accademia sulla montagna che crea appunto questo nevischio perenne.
Il gruppo prende la scusa di voler visitare l’accademia dicendo ad Alafurion che avrebbero fatto finire la neve perenne, in realta’ i 4 sono molto piu’ interessati a vedere e cercare una certa ASHE che sembra conoscere Mairon e Porcel e che probabilmente sa qualcosa dei nostri rapimenti.
Alafurion da il nullaosta per passare la barriera sorvegliata dai suoi uomini ma quando i 4 si incamminano vedono DRAKO un dragonide molto forte che avevano visto in prigione essere rispettato come fosse uno dei capi della struttura.
Mairon immediatamente lo pedina diventando invisibile ma la milizia a guardia della barriera ferma il gruppo, probabilmente perche’ ha qualche traffico losco con Drako.
Il gruppo decide di superare la barriera diventando tutti invisibili e superando la collina notano Drako che
capitaneggia un convoglio creato da 3 carovane trainate da altrettanti troll che portano ognuno 10 servant.
Il gruppo decide di passare inosservato rimanendo invisibile e una volta passato il convoglio all’interno di una grotta Kmer con frantumare chiude temporaneamente il passaggio dando il tempo al gruppo di raggiungere l’accademia.
Una volta raggiunta l’accademia non trovano molto se non una preside estremamente ostile che vuole a tutti i costi che sia Alafurion in persona a venire a contattare con lei.
Dopo aver capito di non cavare un ragno dal buco decidono di tornare da Alafurion e attualmente il party e’ al suo cospetto con molti dubbi…..
– Alafurion e’ in combutta con Drako?
– La guardia armata del villaggio Anston e’ in combutta con Drako
– Puo’ essere una buona idea mettere contro i 2 amici fraterni Alafurion e Drako

Lo scoprirete nel prossimo episodio

GILDA DELLA MANO NERA (parte 3) villaggio anston

CONCLUSIONE


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