
La Sessione 0
Una volta che la Campagna è pronta e i Giocatori sono stati avvisati, è tempo della cosiddetta Sessione 0, ovvero la più importante
Una volta che la Campagna è pronta e i Giocatori sono stati avvisati, è tempo della cosiddetta Sessione 0, ovvero la più importante
Alcune Campagne sono fatte per evocare emozioni nei Giocatori, ma come fare a far trasudare queste emozioni dalle proprie Campagne?
Una Campagna già realizzata per D&D da fonti ufficiali o da terze parti, può risultare utile anche per Master esperti.
Eccoci alla parte più difficoltosa per ogni Master in erba: avete una storia, avete i Giocatori per giocarla, ora bisogna metterla su carta
Il tuo primo risultato della campagna homebrew fatta non ti soddisfa? ecco ulteriori spunti per rendere epica la tua quest
Ecco per molti il punto nevralgico…… come scrivo da solo una quest. Riuscirò a bilanciarla? sarà divertente? sarà apprezzata?
Come iniziare a fare il Master Pt II: Abilità necessarie ecco cosa cercheremo di scrivere in questo articolo per darvi più spunti possibili
Come iniziare a fare il Master Pt I: Abilità necessarie ecco cosa cercheremo di scrivere in questo articolo per darvi più spunti possibili
In questo articolo parleremo della differenza tra master e giocatori. Il tavolo è ben diviso e dovremmo tener ben presente i seguenti punti